请联系Telegram电报飞机号:@hg4123

实况2012成长类型~ + ~实况2012成长类型数字

2024-09-09 19:12:22 足球内幕 黎可

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012成长类型的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2012成长类型的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2012一球成名前腰怎么踢?

我一般都玩的是高中锋或者是速度型的边锋或边前卫,前腰没有踢过。不过根据我的观察及研究发现,选择球员的时候选全能战士,前腰的灵活加点加到速度与盘带上,射门也能酌情加一点。一般能出的P卡是传统10号。

选全能战士的好处是竞技状态会非常好,人物属性平衡,成长高。在场上多带球,多传球(要保证成功率),少被断球。

要有意识的前插,或者为前锋传身后球,这样即使没有进球和助攻评分也会很高,很快就能打上主力。

刚开始去的队很垃圾,混上主力后多进球和助攻,然后要求转会,转会的时候要转到你所在的联赛的球队,比如你出生在荷甲,你上半个赛季结束后,你最好能转到阿贾克斯。

在阿贾克斯待到赛季末再转到西甲或者英超。

然后你就能去踢国家队的比赛了,好好表现,再踢国家队比赛的时候再次要求转会,有球队同意观察你时,记得时刻存档,然后你懂的,他们不要你,你就读档,一直读到他们要你为止……

实况2012的妖人都有哪些?

分情况之前小牛级别高潜力的妖人,比如cm0304的cerci,蒙托利沃,帕齐尼,因涅斯塔,fm2006的梅西都已经打出来了。也有没有打出来的,比如托多洛夫,卡卡洛夫,托雷多。还有就是低潜高能纯妖,一般都出不来

实况足球2012和2013哪个好玩?

肯定是实况2013。

2013是经典中的经典,2012不配跟它比较。

实况2013的游戏性得到了较大程度的改善。加强了球员对球的控制性,增强了物理碰撞引擎,增加比赛时的对抗性,都是本作的改进方面。

玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作。比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合。

实况足球2012一球成名(绿茵传奇)大家都玩什么难度?

如果你是新玩实况没多久的话我建议你还是先从友谊赛练练吧,因为各种难度有各种的得分方法,都不一样的,新玩家最好第一次玩绿茵模式选择三星至五星,三星基本是靠你自己的人物带球来玩,比较简单,单人一条龙得分没问题时你可以考虑逐渐增加难度,下次从5星开始,一直到6星。

我玩实况类大概3年,也是一点一点练出来的,我目前是6星。

6星最注重的是队友间的配合,个人不要老是带球,看地图来配合进攻,看你打的那个位置,来选择你的进攻模式,影锋边锋最好是制造两边的空档然后从禁区正面直插,再冲队友要球。

中锋最好是直接冲在前面靠身体制造空档,如果射门技术好也可以远射,不过一般没戏,因为上面的守门员大多很bt,建议还是近战,这里面很多还需要你自己去找经验,总的来说基本还是看你自己水平了。

实况足球系列有哪些经典?

实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。

PS时代实况3

实况2012成长类型~ + ~实况2012成长类型数字

PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。

PS2时代实况8

说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。

10以后没怎么玩过了

所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。

实况3 开启实ps况足球狂热先河

实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间

实况7 移植到电脑

实况8 传控体验超好,增加了中速盘带

实况9 真实感有史以来最强

实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控

实况2013

实况2014

实况8吧!

“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”

音乐起~当当当当当当当当当当~

游戏经典,解说更经典。

实况足球2010。

(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!

然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)

2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!

Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)

实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样

1998年第一次玩实况,一直玩到实况2013。简单点评一下:实况3,在那个年代制作的都不错了,上上下下左右左右XO全明星,懂得我就不多说了;实况4,南美的门将普遍站位靠前,中场吊射进球率高。实况5,玩的最多,禁区外二过一,吃遍天,日本队绝对暗改了,门将最爱布冯,范德萨,但是川口能活,老是有变态扑救,一直未解。实况6,5的升级版,不喷了,还不如5,实况7,跳过了,玩的少。实况8,我感觉是巅峰之作了,前期PS1玩,后期电脑上浩方平台都可对战(主机不卡,副机卡,略吃亏),无敌的巴西3R+阿德,皇马球星云集,元老球员的变态数据数据,我主力球队日本和捷克,网上可以吊打90%的巴西玩家。跳到实况2009吧,梅西,卡卡横空出世,各种一个人过全场,体力是硬伤[捂脸],我在当地举办的16进8比赛中巴西VS巴西5:6输给那一届冠军了[流泪]。实况2010,玩的少,不敢点评。实况2011,引擎升级了,加入了指向性传球,边路妙传要求操作性更强了,本人偏爱德国,左路波多尔斯基下底,中路克洛泽(182cm身高,头球咋就这么强呢),最爱塞尔维亚,日基奇,潘德里奇,克拉西奇,各种左右路传中,高空轰炸。实况2012,略显粗糙,头球各种进,射门各种软,不喷了。实况2013,C罗各种花式过人,RT方向+LB,相对真实,没有明显的缺陷,实况新时代的开始。实况手游2019,传奇段位,最后一次排位赛全国15225名,后更新虚幻4引擎。弃游……至今。补充一下为什么实况2013以后就没再玩了。童年是美好,但少年总要长大,儿时的小伙伴都已长大,各奔东西,为人夫,为人父。现在的我们买得起360box,买得起PS4,可谁又能买的回当年坐在你旁边对战的小伙伴阿,把实况当做最美好的回忆吧

到此,以上就是小编对于实况2012成长类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2012成长类型的5点解答对大家有用。